團建活動(dòng)專(zhuān)家

《重塑》創(chuàng  )新思維訓練

課程目標

通過(guò)本課程的學(xué)習,了解創(chuàng )新不同的形式和內涵,掌握個(gè)人和團隊創(chuàng )新思維方法,培養在工作和生活中應用創(chuàng )新的習慣。


授課方式:

情景演練、小組討論、案例分析、互動(dòng)答疑

培訓師講解示范40%  學(xué)員現場(chǎng)練習30%  培訓師點(diǎn)評反饋30%


課程大綱

走進(jìn)創(chuàng )新時(shí)代

引子游戲:外星生物

本游戲的感悟:創(chuàng )新不是拼RP,創(chuàng )新有方法可循

創(chuàng )新的定義

案例一:特斯拉電動(dòng)跑車(chē)

案例要點(diǎn):高端定位,跨界混搭

案例二:余額寶

案例要點(diǎn):底層顛覆,長(cháng)尾效應

個(gè)人創(chuàng )新思維

個(gè)人創(chuàng )新的主要形式

六新:新產(chǎn)品,新工藝,新市場(chǎng),新原料,新制度,新模式

案例三:銀行卡營(yíng)銷(xiāo)作業(yè)模式的轉變

案例要點(diǎn):從人工向信息的轉變

個(gè)人創(chuàng )新的主要趨勢

一個(gè)中心,二個(gè)基本點(diǎn)

案例四:銀行卡收費模式的創(chuàng )新

案例要點(diǎn):從產(chǎn)品思維向體驗思維的轉變

個(gè)人創(chuàng )新的方法

發(fā)散法

游戲一:奇妙的算術(shù)

發(fā)散訓練

游戲二:天龍八部法

收斂法

游戲三:椅子與榔頭

綜合練習與運用

游戲四:挑戰拼圖   游戲五:一箭雙雕

團隊創(chuàng )新思維

團隊創(chuàng )新的10大殺手

案例五:七個(gè)和尚分粥的故事

團隊創(chuàng )新的方法

頭腦風(fēng)暴法

游戲六:神奇的數字

5W1H思考法

案例六:電梯投訴

綜合練習與運用

游戲七:團隊群雕  游戲八:狹路相逢   游戲九:智慧籌碼

小結

創(chuàng )新的四個(gè)方面

創(chuàng )新的起點(diǎn),創(chuàng )新的基礎,創(chuàng )新的目標,創(chuàng )新的應用


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