TouchThink?用手思考
樂(lè )高+激活團隊協(xié)同能力?
【課程背景】
為什么看起來(lái)是必勝無(wú)疑的決定,卻因為團隊執行不力而付之東流?如何貫徹“使命第一,聰明第二”理念?
為什么你的部門(mén)總是缺乏執行力與協(xié)同?如何開(kāi)發(fā)“結果第一,理由第二”的解決問(wèn)題型的團隊?
不管你是一位組織決策人還是團隊管理者,無(wú)論你的學(xué)科專(zhuān)長(cháng)是什么,在當今Chat GPT人工智能的時(shí)代,如果你想擁有一套挑戰現狀的完整方法論,必須擁有這三種核心能力:1.建構群策群力的團隊、2.最大化利用工具和資源、3.高質(zhì)量的“提問(wèn)”;所以這套系統是值得你一生擁有的核心能力。
當然有很多種方法都可以培養高績(jì)效的團隊,但我們相信,到目前為止,有一種方式被嚴重低估了,那就是有意義、有目標的建構思維。讓我們一起來(lái)通過(guò)樂(lè )高4C模式,構建全新的認知,用樂(lè )高的場(chǎng)景,用教練式交流,更好地呈現手、腦、心、合一的威力,打開(kāi)部門(mén)與部門(mén)之間,團隊內部協(xié)作的大門(mén)。
樂(lè )高工作坊幫助團隊負責人全方位的建構的三個(gè)核心能力:
場(chǎng)景洞察——通過(guò)提問(wèn)的方式建立不同資源的連接,建立解決問(wèn)題型的團隊
激發(fā)內驅——如何把任務(wù)轉換成游戲化方式,激發(fā)團隊每個(gè)人的使命擔當
迭代改善——復盤(pán)是檢驗真理的唯一標準,收斂落地,在萃取中成長(cháng)
【LEGO?背景】
本課程工具源自丹麥LEGO?,通過(guò)開(kāi)源的、模塊化的、場(chǎng)景化定制,不僅用于世界500強和中國最創(chuàng )新企業(yè)的商業(yè)實(shí)踐。在培訓中,樂(lè )高不是玩具,而是非常重要的思考工具,樂(lè )高借助雙手思考,幫助學(xué)員把日常學(xué)習中的二維信息,轉化為三維體驗及四維潛意識的信息,幫助學(xué)員輕松、快樂(lè )地認知到自己的思維盲區及限定性信念,找到全新的個(gè)人成長(cháng)突破點(diǎn)。
【培訓特點(diǎn)】
參與性:建立樂(lè )在其中的體驗感;場(chǎng)景搭建、用手思考、實(shí)戰模擬
實(shí)戰性:課程中一切以解決實(shí)際問(wèn)題為核心,啟發(fā)和引導學(xué)員們應用工具完成突破
互動(dòng)性:各小組在體驗中發(fā)現問(wèn)題后面的啟發(fā),充分運用聽(tīng)、說(shuō)、學(xué)、做、改等一系列學(xué)習手段,達成共同的目標
【培訓學(xué)員】
需要用工具來(lái)提升團隊領(lǐng)導力和變革的職業(yè)經(jīng)理人、中高層管理干部
【培訓目標】
1.改變思維模式,激發(fā)工作動(dòng)力。
2.挑戰更高目標,激發(fā)工作潛能。
3.承擔團隊責任,提高工作熱情。
4.忠誠企業(yè)使命,堅定行業(yè)信念。
5.提高個(gè)人執行力,提高團隊戰斗力。
6.深入讓學(xué)員理解并接受為了自己的將來(lái),必須具有的工作狀態(tài),為了自己的成長(cháng),必須改變的思維模式。
【培訓時(shí)間】
一天,6.5小時(shí)
【課程內容】
第一單元:使命驅動(dòng):如何建構解決問(wèn)題型的團隊 過(guò)去企業(yè)管理靠的是嚴格約束;現在企業(yè)管理,靠的是相互吸引,一個(gè)優(yōu)秀的企業(yè)人才,需要將身邊的每一位伙伴變成團隊的戰略合作者,了解每個(gè)人的拼圖思維,共同構建大家積木思維 | |
一、存量思維&增量思維 二、第一環(huán)節:分配小組,建立PK機制 各小組預設課程目標: 1.如何解決執行中的某一個(gè)具體問(wèn)題? 2.如何解決協(xié)作中的某一個(gè)具體問(wèn)題? 3.如何解決技術(shù)中的某一個(gè)具體問(wèn)題? 4.如何解決管理中的某一個(gè)具體問(wèn)題? 三、什么是樂(lè )高構建的4C提問(wèn) 如何通過(guò)4C引導性提問(wèn),發(fā)現機會(huì ) 四、解密團隊教練的工具 1.用樂(lè )高構建你的執行戰略 2.領(lǐng)導力教練式交流的優(yōu)勢 五、樂(lè )高模型的搭建與分享 1.用樂(lè )高還原場(chǎng)景 2.用樂(lè )高拓展思維 第一輪樂(lè )高搭建:構建共同的影響力模型 | 熱身與團隊構建:15分鐘 目的:發(fā)掘小組人員面對任務(wù)的主動(dòng)性
案例導入,引發(fā)思考:10分鐘 互動(dòng):管理者的工作核心10分鐘 目的:面對案例的分析力
構建管理者工作模型20分鐘
回顧與復盤(pán) 5分鐘 案例呈現:發(fā)掘表達能力
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第二單元:使命召喚:如何推動(dòng)團隊挑戰現狀 團隊建設最大最基礎的挑戰就是建立團隊的共同語(yǔ)境;團隊不應該被稱(chēng)為“家”,而應該是一支球隊,大家聚在一起是為了進(jìn)步,為了贏(yíng)得最終的勝利。那我怎樣讓工作變得有趣,讓身邊的人都可以自發(fā)自主的參與進(jìn)來(lái)?
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一、 建立群策群力的團隊文化 G設定明確的個(gè)人愿景 A制定清晰的管理規則 M建立及時(shí)的反饋系統 E自愿參與的游戲機制 二、建構群策群力的團隊執行 步驟一:如何讓角色定位場(chǎng)景化? 步驟二:如何讓場(chǎng)景問(wèn)題職責化? 步驟三:如何讓職責主體目標化? 步驟四:如何讓目標落實(shí)流程化? 步驟五:如何讓流程協(xié)作團隊化? 步驟六:如何讓團隊協(xié)作持續化? 二、 像企業(yè)家一樣的思考、有企業(yè)家的責任 1. 用樂(lè )高建立共同的價(jià)值觀(guān) 2. 傳遞共同的擔當
第二輪樂(lè )高搭建:如何構建共同的目標,傳遞團隊價(jià)值觀(guān)
| 目的:如何把任務(wù)設計有價(jià)值有意義
案例導入,引發(fā)思考:10分鐘 互動(dòng):管理者的工作核心10分鐘 目的:發(fā)掘團隊成員的游戲化思維模式
構建管理者工作模型20分鐘
目的:發(fā)掘團隊之間的需求洞察
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第三單元:如何驅動(dòng)眾人挑戰現況 真正的企業(yè)人才是持續性的,是藉著(zhù)不斷成長(cháng)不斷挑戰來(lái)凝聚眾人。這個(gè)單元我們用一張每一組的樂(lè )高組合來(lái)分析不同的場(chǎng)景,盡可能接近真相,用時(shí)間順序層層遞進(jìn)、分步講解,讓每個(gè)人成為解決問(wèn)題的終結者。 | |
一、 樂(lè )高模擬:?jiǎn)T工發(fā)展階段的兩項指標 1、工作能力 2、工作意愿 二、 案例討論:如何設計目標完成工作任務(wù) 1、 員工需要激勵的行為表現 2、 關(guān)注他人的工作動(dòng)力 3、 針對不同類(lèi)型的激勵方法 三、情境中:方法的突破 1、誰(shuí)最應該為這個(gè)問(wèn)題負責 2、如何突破和身邊的資源相連接 3、建立共同的行動(dòng)承諾 4、達成一致會(huì )遇到哪些新問(wèn)題 四、情境中:行為的突破 SCAMPER綜合性思維策略與可行性方案 五、案例研討:工作中的問(wèn)題復盤(pán)
第三輪樂(lè )高搭建:如何帶領(lǐng)大家做持續性的創(chuàng )新 結束:彼此對團隊成員的中肯評價(jià)與鼓勵
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目的:面對挑戰的創(chuàng )新能力
案例導入,引發(fā)思考:10分鐘 互動(dòng):管理者的工作核心10分鐘
目的:建構創(chuàng )新方案的能力
構建管理者工作模型20分鐘
目的:面對逆境如何突破 目的:發(fā)掘學(xué)員的領(lǐng)導力
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【工具包】(在課程講授過(guò)程中,講師將針對性的對以下工具包進(jìn)行穿插解讀) 1、《團隊建設模型圖》 2、《樂(lè )高任務(wù)角色卡》 3、《樂(lè )高模型+各種不同的道具》 4、《游戲規則與賦能卡》 |
使用樂(lè )高積木的原則:
樂(lè )高積木用于釋放和構建新知識,而不是傳遞某人的答案或知識;
不存在如何搭建樂(lè )高積木的正確方法;
每個(gè)人都有義務(wù)搭建,也有權力講述樂(lè )高模型的故事;
必須接受搭建者的模型解釋和模型中的故事;
向樂(lè )高模型和它的故事發(fā)問(wèn)——而不是向人發(fā)問(wèn)。
公司核心業(yè)務(wù)包括旅行式團建、培訓式團建、主題式團建、策劃式團建、體育式團建、戶(hù)外式團建。起贏(yíng)培訓不斷追求團建產(chǎn)品創(chuàng )新與服務(wù)超越,致力于打造成為中國最具影響力與創(chuàng )新力的團隊建設品牌。
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