管理魔法鏡?游戲仿真管理學(xué)習解決方案
《場(chǎng)景化管理策略提升實(shí)務(wù)》
-掌握實(shí)戰策略 提升管理格局-
SIM MUD 模擬+游戲訓戰課程
【課程定位】
以全面提升管理者能力為目標
以情境模擬、場(chǎng)景還原為載體
以全員沉浸式高效參與為標準
以演練、反思、反饋、改變?yōu)閷W(xué)習路徑
【課程背景】
人才發(fā)展部門(mén)在安排中基層管理者學(xué)習培訓時(shí)經(jīng)常面臨以下挑戰:
1、難以找到適合提升管理者管理思維格局的課程。目前市場(chǎng)上大部分的管理課程內容都注重培養管理溝通技巧和使用管理工具,主要解決個(gè)別員工的問(wèn)題。然而,在組織扁平化的背景下,基層管理者所面對的業(yè)務(wù)和團隊管理更加復雜,因此他們更需要思考采取恰當的管理思路和策略,以解決業(yè)務(wù)管理和團隊管理中的種種問(wèn)題。他們需要考慮自己的管理風(fēng)格、管理決策行為對團隊整體、公司業(yè)務(wù)和團隊未來(lái)的影響。
2、盡管管理者參加過(guò)管理培訓并學(xué)習了許多管理方法和工具,但是回到現實(shí)工作中卻經(jīng)常不會(huì )運用或運用不好。目前的管理課程設計常常采用領(lǐng)導力模型、勝任力模型等作為框架,但這種設計方式導致了課程內容與實(shí)際管理場(chǎng)景的脫節。傳統的授課方式?jīng)]有評估學(xué)員在管理工作中存在的短板和優(yōu)勢,也沒(méi)有針對性地制定解決方案來(lái)解決管理問(wèn)題,因此學(xué)員很難將所學(xué)的靜態(tài)管理知識和方法應用到實(shí)際工作中,導致學(xué)習的轉化率較低。
3、傳統的管理課程授課方式?jīng)]有引起學(xué)員的興趣和滿(mǎn)意度。由于現在人們習慣了實(shí)時(shí)在線(xiàn)和短視頻的學(xué)習方式,學(xué)員很難長(cháng)時(shí)間保持注意力,他們期望快速學(xué)習實(shí)用的內容,期望積極參與學(xué)習過(guò)程,期望有趣的學(xué)習方式。因此,傳統的授課方式無(wú)法滿(mǎn)足學(xué)員的學(xué)習需求。
【課程特色】
管理魔法鏡?《場(chǎng)景化管理策略提升實(shí)務(wù)》不同于傳統的管理課程,具有明顯的優(yōu)勢:
1.劇情化課程設計——學(xué)員扮演一位管理者,在轉崗后12周內面臨16個(gè)管理課題和挑戰。同時(shí),與6位不同人設的NPC互動(dòng),將學(xué)習場(chǎng)景與實(shí)際管理場(chǎng)景相匹配,提高學(xué)員學(xué)習的轉化率。
2.多維度組合式管理策略——為每個(gè)管理課題提供10個(gè)解決思路作參考。學(xué)員需要評估不同解決思路的資源投入、產(chǎn)出和風(fēng)險,并進(jìn)行小組討論和決策選擇。通過(guò)解決管理課題,學(xué)員能夠實(shí)際應用ROI原則和風(fēng)險管理,并培養從多維度和更高格局評估解決方案的思維習慣。
3.游戲化學(xué)習激勵機制——設計線(xiàn)上游戲的過(guò)關(guān)模式、金錢(qián)和戰力、個(gè)人和小組即時(shí)排行榜、技能卡、激勵音效等游戲化激勵體系。通過(guò)這些機制,每個(gè)學(xué)員都能參與并投入學(xué)習,從而增加學(xué)習的樂(lè )趣和動(dòng)力。
4.實(shí)際管理工作評估和改善——通過(guò)實(shí)際管理工作的檢查、反思和改善計劃制定,幫助學(xué)員快速提升管理思維和能力。
5.數字化學(xué)習記錄——學(xué)員可以在網(wǎng)頁(yè)端直接下載個(gè)人學(xué)習記錄和排行榜數據,這樣他們可以輕松進(jìn)行學(xué)習復盤(pán)。HR可以參考學(xué)員的學(xué)習記錄,進(jìn)一步了解他們的學(xué)習情況和表現。
【課程對象】
適合企業(yè)中基層管理干部
【課程時(shí)長(cháng)】
14小時(shí)/2天
【課程收益】
1.明確角色:幫助學(xué)員理解管理者6維認知模型、梳理管理者的六大角色及精力分配、通過(guò)部門(mén)管理263模型評估團隊目標方向和團隊能力
2.共識方向:學(xué)習如何與團隊實(shí)現目標策略制定與共識和透傳
3.激發(fā)動(dòng)力:掌握激發(fā)老員工和新生代員工動(dòng)力的策略和方法
4.達成目標:學(xué)會(huì )合理授權和彈性管控,確保目標達成
5.合作共贏(yíng):發(fā)揮影響力,與跨部門(mén)構建合作伙伴關(guān)系,通過(guò)整合資源達成業(yè)績(jì)
6.發(fā)展團隊:學(xué)會(huì )通過(guò)人才管理、輔導員工、建立團隊管理機制來(lái)發(fā)展團隊能力
【授課方式】:案例討論、反思復盤(pán)、方法論學(xué)習、工作評估、改善計劃
【課程日程】
課程模塊 | 場(chǎng)景案例 | 方法論學(xué)習 | 工作評估與改善 | ||
DAY1 | 課程導入 | 管理者6維認知模型 | |||
管理者角色認知升級 | 案例1:準備接手銷(xiāo)售團隊 | 管理者6大角色和精力分配 部門(mén)管理263 | 管理者6角色精力分配 | ||
向上溝通、上下對齊 | 案例2:和李大偉的第一次正式溝通 | 與上級的四輪對話(huà) | 向上溝通自查反思 | ||
樹(shù)立威信、 建立影響 | 案例3:來(lái)自匯報會(huì )議上的挑戰 | 樹(shù)立威信五大策略 | |||
案例4:冷漠的李云迪 | |||||
業(yè)績(jì)管理-策略規劃 | 案例5:最重要的一次業(yè)務(wù)決策 | 團隊目標策略和重點(diǎn)任務(wù)自查反思 | |||
授權與激勵 | 案例6:這個(gè)任務(wù)可以怎么委派? | 任務(wù)授權四要素 | 彈性管控自查反思 | ||
案例7:士氣下滑的隊伍 | 驅動(dòng)新生代員工動(dòng)力三要素 | 激勵行為測評、激勵行為行動(dòng)計劃 | |||
員工輔導策略 | 案例8:蘇銳的項目進(jìn)展 | 輔導員工四策略 | 輔導風(fēng)格測評、員工輔導策略自查反思 | ||
案例9:任毅的困境! | |||||
案例10:一山難容二虎 | |||||
DAY2 | 構建跨部門(mén)協(xié)作伙伴關(guān)系 | 案例11:和研發(fā)部門(mén)的交鋒 | 建立協(xié)作伙伴關(guān)系四要素 | 工作案例分享組內反饋 | |
案例12:和研發(fā)小強好好聊聊! | 協(xié)作關(guān)鍵人分析、影響關(guān)鍵人七大策略 | 工作案例分享組內反饋 | |||
人才管理 | 案例13:拯救大兵吳茂才 | 人才管理矩陣 | 人才分類(lèi)自查反思 | ||
案例14:再見(jiàn)了吳茂才! | |||||
團隊管理機制建立 | 案例15 公司提高了下半年的業(yè)績(jì)目標 | 從目標策略到計劃執行 | |||
案例16:從解決問(wèn)題到建立機制 | 團隊管理8大機制 | 團隊管理機制自查反思 | |||
關(guān)鍵工作溝通策略技巧 | 輔導策略與技巧練習 | 績(jì)效輔導策略技巧 | 工作案例分析、小組練習、講師反饋 |
公司核心業(yè)務(wù)包括旅行式團建、培訓式團建、主題式團建、策劃式團建、體育式團建、戶(hù)外式團建。起贏(yíng)培訓不斷追求團建產(chǎn)品創(chuàng )新與服務(wù)超越,致力于打造成為中國最具影響力與創(chuàng )新力的團隊建設品牌。
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