游戲化仿真學(xué)習解決方案
-讓員工自動(dòng)自發(fā)達成目標-
【課程定位】
用游戲構建變化環(huán)境映射現實(shí)挑戰
通過(guò)沉浸學(xué)習覺(jué)察個(gè)人優(yōu)勢及劣勢
以復盤(pán)反饋促進(jìn)個(gè)人技能極速進(jìn)化
提升員工動(dòng)態(tài)環(huán)境中目標達成能力
【課程背景】
1. 員工貢獻對于團隊成功至關(guān)重要。為了實(shí)現共同目標,員工需要保持行動(dòng)力、履行承諾、積極解決問(wèn)題,并努力達成個(gè)人目標。
2. 一線(xiàn)管理者在執行計劃過(guò)程中扮演關(guān)鍵角色。他們需要進(jìn)行監督、反饋、輔導、激勵和提供資源支持,以幫助員工有效地管理個(gè)人目標,并促進(jìn)團隊的成功。員工通常依賴(lài)上級,將責任分擔給一線(xiàn)管理者,以完成任務(wù)。
員工需要具備個(gè)人目標管理能力,對自己的業(yè)務(wù)目標負責。這包括制定目標和計劃、團隊合作、整合資源、監控和評估目標達成情況的能力,同時(shí)在不斷變化的環(huán)境中做好過(guò)程管理,以持續達成個(gè)人業(yè)務(wù)目標。
【課程特色】
《從目標制定到計劃落地》不同于傳統的目標管理課程,具有明顯的優(yōu)勢:
1.仿真游戲體驗——定制開(kāi)發(fā)的MRTS多人互動(dòng)策略游戲,沉浸式學(xué)習體驗
2.業(yè)務(wù)場(chǎng)景還原——通過(guò)游戲1:1還原目標制定與計劃落地過(guò)程
3.學(xué)員自我覺(jué)察——通過(guò)游戲后的復盤(pán)反思和相互反饋,幫助學(xué)員加強自我覺(jué)察,發(fā)現個(gè)人優(yōu)劣勢。
4.實(shí)效個(gè)人技能提升——系統目標達成方法論,實(shí)際工作演練輸出
《最后征途》MRTS 即時(shí)戰略游戲介紹:
游戲劇情:團隊作為“最后征途”計劃的救援小組,在地球即將毀滅的24天內,將人類(lèi)遺留的文明資料帶離地球,完成延續人類(lèi)文明的使命任務(wù)......
游戲角色:指揮官、采購員、信息員、科學(xué)家,不同角色承擔不同的職責
游戲目標:游戲將挑戰團隊在動(dòng)態(tài)環(huán)境下目標達成和落地的能力
游戲組隊:每個(gè)班級最多10個(gè)組(每組最多10人),可同時(shí)開(kāi)多個(gè)班級
操作方式:網(wǎng)頁(yè)游戲,無(wú)需安裝客戶(hù)端,鼠標點(diǎn)擊操作簡(jiǎn)單易上手
【課程對象】
骨干員工、應屆畢業(yè)生
【課程時(shí)長(cháng)】
6小時(shí)/一天
【課程收益】:
學(xué)員通過(guò)游戲體驗、反思和練習提升以下能力
1、目標和計劃制定
制定可度量的指標和可落地計劃。
2、信息收集與分析
2、收集分析有效信息以制定計劃。
3、資源配置
確定關(guān)鍵資源,依據計劃合理配置資源
4、復盤(pán)和計劃調整:
周期性復盤(pán)評估,分析問(wèn)題和挑戰,快速調整工作計劃。
5、風(fēng)險管理:
評估風(fēng)險,制定應對預案,追蹤實(shí)施情況。
6、溝通與協(xié)作
學(xué)習在團隊工作中的溝通和協(xié)作技巧
【授課方式】
沉浸式游戲競賽、復盤(pán)反思、相互反饋、方法論學(xué)習和工作案例練習反饋
【課程大綱】
模塊 | 內容 | 時(shí)間(分鐘) | |
1 | 課程導入 | 學(xué)習目標和學(xué)習模式介紹 破冰討論:為什么常常不能按計劃達成目標? 在線(xiàn)游戲體驗注意事項 | 20 |
2 | 模擬體驗:目標與計劃制定 | 角色分工 目標和計劃制定 資源配置和風(fēng)險管控 | 40 |
3 | 模擬體驗:《多人即時(shí)戰略策略游戲》競賽 | 執行計劃 信息收集分析 應對風(fēng)險 計劃調整 | 50 |
4 | 小組復盤(pán)反思 | 全班任務(wù):游戲要素與現實(shí)工作鏈接 小組任務(wù):游戲過(guò)程復盤(pán)反思 小組任務(wù):小組復盤(pán)結論分享 講師反饋 | 80 |
5 | 團隊自評和相互反饋 | 團隊能力表現評估 個(gè)人表現自評與反饋 | 30 |
6 | 方法論工具學(xué)習 | 目標制定SMART原則 目標的五個(gè)維度(多快好省安) 如何制定計劃 如何夯實(shí)計劃 風(fēng)險評估和預案制定 | 50 |
7 | 工作案例練習 | 工作目標制定 工作計劃分解 風(fēng)險管理 | 80 |
8 | 課程總結 | Check-Out:事實(shí)-感受-思考-行動(dòng)(ORID) | 15 |
公司核心業(yè)務(wù)包括旅行式團建、培訓式團建、主題式團建、策劃式團建、體育式團建、戶(hù)外式團建。起贏(yíng)培訓不斷追求團建產(chǎn)品創(chuàng )新與服務(wù)超越,致力于打造成為中國最具影響力與創(chuàng )新力的團隊建設品牌。
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