可復制的領(lǐng)導力
【課程收益】
也許你認為領(lǐng)導力是天生的,依靠天賦,但真相是,領(lǐng)導力是可以復制的!
普通人完全可以通過(guò)學(xué)習獲得領(lǐng)導力。領(lǐng)導力是什么?怎么培養領(lǐng)導力?
好領(lǐng)導壞領(lǐng)導的區別在哪兒?都將在本課程中找到答案。通過(guò)本課程的學(xué)習,可以改變以往依靠能人、依靠天才的領(lǐng)導模式,幫助學(xué)員快速成長(cháng)為合格的領(lǐng)導人。
【課程時(shí)長(cháng)】
一天/兩天
【課程提綱】
一、破冰、組隊、熱身
1)游戲:相識接龍、無(wú)家可歸等
二、什么是可復制的領(lǐng)導力
1、領(lǐng)導力是可以學(xué)會(huì )的
為什么領(lǐng)導力可以學(xué)會(huì )?為什么領(lǐng)導力可以“復制”?
2、每個(gè)人都可以具備領(lǐng)導力
東西方關(guān)于領(lǐng)導力認知的差異
“復制”的關(guān)鍵在于工具化。掌握工具,人人可以具備領(lǐng)導力,領(lǐng)導的實(shí)際效果也會(huì )事半功倍。
3、員工的執行力等于領(lǐng)導的領(lǐng)導力
執行力等于領(lǐng)導的領(lǐng)導力
案例:不知工作說(shuō)5遍
經(jīng)過(guò)這樣的復雜流程,可以確保員工充分理解做事的目的和方法。
三、領(lǐng)導和管理的區別
1、領(lǐng)導的核心驅動(dòng)力
管理的核心驅動(dòng)力是“怕”。
領(lǐng)導的核心驅動(dòng)力是尊敬和信任。
2、游戲改變領(lǐng)導力
如何打造團隊中的尊敬和信任?可以參照游戲的四個(gè)維度進(jìn)行領(lǐng)導力塑造。
在《游戲改變世界》一書(shū)中,游戲被總結出四大特征。這四個(gè)特征也可以運用在領(lǐng)導力上。
特征一:共同目標
要給團隊設置一個(gè)宏大的目標,使得大家集體向目標前進(jìn),形成凝聚力;
特征二:及時(shí)反饋
要對員工的行為作出靈活、準確的有效反饋,讓員工有參與感,進(jìn)而產(chǎn)生價(jià)值感;
特征三:清晰明確的規則
要為工作設置明確的規則,讓所有人有規可循、有章可守,打造公平環(huán)境;
特征四:自愿參與
要尊重員工的意愿,培養員工參與工作的自覺(jué)意識,推動(dòng)工作進(jìn)程。
有了這四個(gè)特征,工作對于員工而言就不再是壓力,而是能夠樂(lè )在其中、創(chuàng )造價(jià)值的事業(yè)。
四、知己知彼,百戰百勝---溝通視窗
1)溝通的重要性
游戲:數字傳遞(小組為單位,不說(shuō)話(huà)的前提下傳遞數字)
2)溝通者的盲點(diǎn)
游戲:你說(shuō)我做(或七巧板,或穿西服,說(shuō)明溝通有誤差,即自己以為講清楚了,其實(shí)別人壓根沒(méi)聽(tīng)懂)
3)溝通視窗
討論:四個(gè)區域大小的外在表現
領(lǐng)導力的關(guān)鍵:尊重和信任
4)溝通視窗與領(lǐng)導力的提升
懇請反饋和自我揭示
小組練習(給出案例,小組演練)
五、管理者角色
每個(gè)管理者身上都有三個(gè)角色:領(lǐng)導者、管理者、執行者。要分別發(fā)揮好這三個(gè)角色,才能帶來(lái)領(lǐng)導力的提升。三種角色的比重、三種職能發(fā)揮水平的高低,決定了管理者的三個(gè)層次。
1.領(lǐng)導者的角色
領(lǐng)導者是通過(guò)營(yíng)造氛圍來(lái)提升績(jì)效的人。
案例:電視劇《亮劍》片段
2.管理者的角色
管理者是通過(guò)別人來(lái)完成工作的人,只有明確了這個(gè)定義,才能避免“事必親躬”的錯誤做法。凡事都要親力親為的領(lǐng)導者,不是優(yōu)秀的領(lǐng)導者。凡事親力親為,員工的創(chuàng )造力和活力會(huì )被壓制,領(lǐng)導者的精力也不足以承擔,最后的結果是毀滅性的。
3.執行者的角色
執行的核心定義是給出結果。在日常的工作中,有太多的執行者只是“執行”命令、完成既定的動(dòng)作,卻沒(méi)有給出相應的結果、沒(méi)有產(chǎn)出。這樣的執行是無(wú)效的,而且會(huì )傷害團隊。
六、領(lǐng)導力技術(shù)
領(lǐng)導需要觀(guān)念、需要技巧,也有著(zhù)專(zhuān)門(mén)的技術(shù)。掌握了領(lǐng)導力技巧,管理團隊事半功倍。
1.傾聽(tīng)和提問(wèn)是一門(mén)學(xué)問(wèn)
傾聽(tīng)他人是交流的開(kāi)始,要保持專(zhuān)注、深呼吸,給對方安全感,讓對方說(shuō)出心中的想法。
提問(wèn)時(shí),要多提開(kāi)放性問(wèn)題,而不是封閉性問(wèn)題。封閉性問(wèn)題包括“是不是?”“對不對?”“好不好?”限制了對方的回答,往往會(huì )引起對方情緒上的抵觸。
傾聽(tīng)的最高境界是要學(xué)會(huì )反映情感、學(xué)會(huì )反饋。
2. 二級反饋技術(shù)
反饋是塑造員工行為的最重要的工具。
反饋分為很多種,不能一概而論。
二級反饋技術(shù)
無(wú)論是正面反饋還是負面反饋,都還存在著(zhù)層級的區分。大體說(shuō)來(lái),反饋可以分為三級:零級反饋、一級反饋和二級反饋。
3.BIC工具
在反饋中,不只有夸贊員工的正面反饋,還不可避免地要有負面反饋。在做負面反饋時(shí),最重要的是要做到“對事不對人”,但是這很難真正做到。
因此,掌握工具非常關(guān)鍵。BIC工具就是為解決這一問(wèn)題的工具。B代表Behavior(行為),I代表Impact(影響),C代表Consequence(后果)。
B:談及對方行為的時(shí)候,要說(shuō)事實(shí)而不是說(shuō)觀(guān)點(diǎn)。比如員工經(jīng)常遲到,找對方談話(huà),不能說(shuō)“你又遲到了吧”,而應該說(shuō)“九點(diǎn)上班,你是九點(diǎn)十分才到吧”,這樣就可以避免預設對方是不負責任的員工,構建談話(huà)的基礎,讓對方更容易聽(tīng)進(jìn)去。
C:后果指的是長(cháng)期后果,比第二部分的影響更為深遠。在這一部分里需要注意的是,不能只談公司(團隊)的深遠影響,而要盡量和員工本人的長(cháng)期發(fā)展掛鉤,讓對方清楚這些失誤、錯漏關(guān)系到他自身的核心利益。只有這樣才能真正引起對方的重視。
總結討論
公司核心業(yè)務(wù)包括旅行式團建、培訓式團建、主題式團建、策劃式團建、體育式團建、戶(hù)外式團建。起贏(yíng)培訓不斷追求團建產(chǎn)品創(chuàng )新與服務(wù)超越,致力于打造成為中國最具影響力與創(chuàng )新力的團隊建設品牌。
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