游戲類(lèi)型:溝通技巧
參加人數:全體學(xué)員
游戲時(shí)間:5分鐘
所需材料:無(wú)
場(chǎng)地要求:會(huì )議室
活動(dòng)目的
?這個(gè)練習說(shuō)明了視覺(jué)信號與語(yǔ)言信號一樣重要。
?動(dòng)作、行動(dòng)甚至可以勝于千言萬(wàn)語(yǔ)。
?讓學(xué)員觀(guān)察人們在進(jìn)行非語(yǔ)言溝通時(shí)的反應。
操作程序
1.告訴學(xué)員,講師將會(huì )1—2—3的數數,每數到3的時(shí)候,學(xué)員要拍一下手。
2.講師大聲的數出1……(暫停一下),2……(暫停一下),然后拍自己的手,再數3??梢钥吹叫〗M中的某些學(xué)員會(huì )隨之拍手。然后喊出3,其余的隊員拍手。
3.針對視覺(jué)信號的重要性展開(kāi)討論。如果你的聽(tīng)眾是培訓師,可討論如何在課堂中給予正確的視覺(jué)信號。
其它可選擇的操作程序
任何可見(jiàn)的行為可以代替拍手這一動(dòng)作。
相關(guān)討論
?如果每個(gè)人的眼睛都閉上的情況下做這個(gè)游戲,結果會(huì )怎樣?
可能答案:結果會(huì )好一些,因為不會(huì )受到視覺(jué)信號的干擾。
?你們剛才有沒(méi)有聽(tīng)到我說(shuō)“請不要跟著(zhù)我做,請根據我說(shuō)的做”之類(lèi)的話(huà)?為什么會(huì )跟著(zhù)我做呢?
可能答案/總結歸納:肢體語(yǔ)言不但有一定的含義,而且有強烈的感染力,當言語(yǔ)和肢體語(yǔ)言所表示的意思相沖突時(shí),人們一般會(huì )受到肢體語(yǔ)言所表示出的含義的影響。
?都知道行動(dòng)勝于雄辯,我們在工作中如何應用這一原則,來(lái)取得更好的相互理解?
可能答案/引導方向:用行動(dòng)而非僅僅是語(yǔ)言表達你的立場(chǎng)和觀(guān)點(diǎn)。
?很多時(shí)候,行為上發(fā)生的問(wèn)題會(huì )導致溝通的失誤。通過(guò)這個(gè)游戲,啟發(fā)了我們認識到阻礙有效溝通的困難有哪些?
可能答案:不適當的肢體語(yǔ)言;不適當的行為;行為更易引起競爭或合作……
?我們應當如何克服這些困難?
可能答案:言行一致,肢體語(yǔ)言與言語(yǔ)一致等。
?這個(gè)游戲對培訓師或演講者有什么啟發(fā)?
可能答案:講師的行為往往比他的言語(yǔ)更為有效,更容易對學(xué)員造成影響。
游戲總結
講師的行為往往比他的言語(yǔ)更為有效,更容易對學(xué)員造成影響。因為當肢體語(yǔ)言所表達的含義與口頭言語(yǔ)所表達的含義相沖突時(shí),人們總會(huì )相信肢體語(yǔ)言所表達出的含義。
編者提示
此游戲與上則游戲“下巴還是面頰”屬同類(lèi)游戲,相同情境下可替換使用。
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