游戲類(lèi)型:激勵/聆聽(tīng)
參加人數:全體人員
游戲時(shí)間:5-10分鐘
所需材料:任何一則包含一些數字或確切事件的新聞
場(chǎng)地要求:會(huì )議室
活動(dòng)目的
?演示說(shuō)明大多數成人的聆聽(tīng)效率只有50%。
操作程序
1.事先從報紙或雜志上摘錄一則2-3段長(cháng)的故事,不要進(jìn)行任何介紹,在課堂上很不經(jīng)心地向學(xué)員提起:“也許你們中很多人幾天前已經(jīng)看到了這則報道?!比缓蟠舐暲首x這篇文章。結束后,你會(huì )看到整個(gè)課堂都是毫無(wú)興趣、十分厭倦的面孔。
2.這時(shí),你拿出一個(gè)精致的禮品,然后說(shuō):“好,針對剛才大家都聽(tīng)到的故事,我要提出幾個(gè)問(wèn)題。誰(shuí)能全部答對,就能贏(yíng)得這個(gè)禮品?!?/p>
3.然后問(wèn)8-10個(gè)問(wèn)題,(比如故事中涉及的名字,日期,地點(diǎn),等等)。幾乎不會(huì )有一個(gè)人能全部答對。
相關(guān)討論
?既然大家都聽(tīng)到了這個(gè)故事,為什么很少有人能記得非常清楚?
可能答案:不感興趣,沒(méi)有目的,沒(méi)有事前激勵
?為什么我們會(huì )不聽(tīng)呢?這是不是一個(gè)典型的例子?我們如何能提高自己聆聽(tīng)的技巧?
答案:見(jiàn)游戲總結。
?如果我一開(kāi)始就告訴大家如果仔細聆聽(tīng)就有機會(huì )贏(yíng)得禮品,你們會(huì )不會(huì )聽(tīng)得更認真些?
可能答案:激勵能夠起到非常神奇的效果和作用,即使是一件很小的事情。
游戲總結
如何做一個(gè)好的聆聽(tīng)者
1.找到興趣所在
2.對內容進(jìn)行判斷,而不是簡(jiǎn)單的記憶
3.先不要匆忙進(jìn)行評價(jià)
4.邊聽(tīng)邊想
5.靈活機動(dòng)
6.主動(dòng)傾聽(tīng)
7.抵抗分心
8.訓練思維
9.開(kāi)放思路
10.加快思考速度
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