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廣州團建游戲-連點(diǎn)游戲

這是個(gè)帶有些性格測試的小游戲,可以用來(lái)訓練團體合作、找尋問(wèn)題的解決途徑。游戲可安插在培訓課程的任何時(shí)段中進(jìn)行,還可安排在等待遲到者的間隙。 

目標: 

  1. 說(shuō)明大多數人是具有競爭性的。 

  2. 訓練團隊協(xié)作。 

  3. 尋求問(wèn)題的解決方式。 

  游戲過(guò)程: 

  告知所有學(xué)員他們要做的是個(gè)小游戲,讓每人選擇一位同伴組成小組,分發(fā)給每個(gè)小組一張帶有許多黑點(diǎn)的圖片(如圖1)和筆。講述任務(wù):每組中第一位組員首先將兩個(gè)橫向或豎向的黑點(diǎn)相連,小組中第二位成員依樣連點(diǎn),但必須接著(zhù)前一位所連線(xiàn)的任一段。然后再由第一位組員繼續完成相同的動(dòng)作。 

  在游戲過(guò)程中,整個(gè)線(xiàn)條的首尾不能相連。如有必要,可以出示樣圖(如圖2)。游戲時(shí)間限定于2分鐘左右。當所有人完成游戲,看看他們的成果,哪個(gè)小組中的哪位成員連的點(diǎn)最多。一些人在描述中會(huì )提到諸如輸、贏(yíng)這類(lèi)的問(wèn)題,而這些在游戲開(kāi)始時(shí)并沒(méi)有提及。然后討論,為什么他們會(huì )將一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲看作是一個(gè)競賽。還可以進(jìn)一步探討如假設、團隊合作等問(wèn)題。 

  討論: 

  1. 為什么人們會(huì )假設這是一個(gè)競賽? 

  2. 我們能否得到雙贏(yíng)的結果? 

  3. 在工作中有類(lèi)似情況嗎? 

  變化: 

  可以將所有人分成兩個(gè)小組,在一塊寫(xiě)字板上進(jìn)行連點(diǎn)游戲。 

  所需時(shí)間:5-10分鐘 

  教具:樣圖(圖2),每個(gè)小組一幅圖(圖1)和筆 

圖1 

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