廣州拓展項目-急速60秒
項目名稱(chēng):急速60秒
項目性質(zhì):團隊合作項目
培訓器材:直徑2米的繩圈、1-30的數字信息卡片、秒表
項目導入:
歹徒向警方發(fā)出挑戰,聲稱(chēng)已經(jīng)在我市第一高樓的主支柱上安裝了定時(shí)炸彈。假如爆炸成功,大都將會(huì )坍塌,類(lèi)似美國9·11事件將會(huì )在我市重演,眾多無(wú)辜的人們將為此喪命。炸彈將在30分鐘之后爆炸,而解除炸彈的唯一方法就是歹徒設定的游戲規則:必須在20秒之內在一堆錯亂的數字按鍵當中按照自然數順序從1按到30,顯然一個(gè)人是沒(méi)有辦法完成的,警方必須派出一支非常有合作默契的團隊出動(dòng)才能解除這次危機。
項目規則:
1、以小組為單位,將所有小組成員集合在一起。 每隊只有3次挑戰的機會(huì ),請謹慎規劃三次的階段性目標。
2、教室內有一固定不動(dòng)繩圈,繩圈內有1到30的數字信息卡片,這30張紙,每張紙上分別有一個(gè)抽象圖案,每個(gè)圖案代表一個(gè)阿拉伯數字教練會(huì )打亂攤在地上,且卡片的正面朝上。
3、,要求小組隊員要求在60秒之內按順序完成1-30的排列,進(jìn)行的次數越少,所用時(shí)間越短為勝利。
4、在60秒之內,把圈內數字信息卡片全部按照從小到大的順序準確無(wú)誤的交給繩圈旁的培訓師。60秒內沒(méi)有挑戰成功的則視為失敗,準備下一輪的挑戰。
5、繩圈內只能有一位學(xué)員并且只有這位學(xué)員才可以碰繩圈內的卡片。每組隊員不能同時(shí)進(jìn)入繩圈,同時(shí)進(jìn)入繩圈的則視為挑戰失敗,準備下一輪的挑戰。
項目分享:
看似簡(jiǎn)單的一個(gè)項目,實(shí)則是緊張刺激的,這個(gè)市場(chǎng)真的是瘋狂的殘酷的,時(shí)間限制著(zhù)你,規則限制著(zhù)你,團隊的智慧決定著(zhù)你,旁邊的對手又虎視眈眈的盯著(zhù)你,那么要在充滿(mǎn)競爭和壓力的市場(chǎng)中勝出,有哪些關(guān)鍵因素呢?
1、 集體智慧!小成功靠個(gè)人,大成功靠團隊,靠團隊的集體智慧,靠團隊的配合和互幫互助,一個(gè)人的能力是有限的,三個(gè)臭皮匠賽過(guò)一個(gè)諸葛亮,說(shuō)的都是這個(gè)道理。試想這30個(gè)數字,五花八門(mén),憑一個(gè)人的記憶力和分析能力,在短短的時(shí)間內是無(wú)法分析出每個(gè)數字對應的卡片的,那么每個(gè)人都去尋找屬于自己的牌面數字,不知道的發(fā)動(dòng)群體智慧一定會(huì )得到正確答案,那么再牢牢記住,剩下的就是幫助拿牌著(zhù)找到在桌子上的方位,那么一定能幫助項目的實(shí)施人快速迅速的找到目標。這其實(shí)就是一個(gè)定位目標前群策群力市場(chǎng)分析的過(guò)程。
2、 有序競爭!轉換思路,開(kāi)拓思維,大家有序的競爭,遵循市場(chǎng)規則,那么大家都有利潤可分,否則一起玩完兒。舉個(gè)例子就像現在的奶粉市場(chǎng)基本被進(jìn)口奶粉壟斷,國產(chǎn)奶粉靠?jì)r(jià)格靠贈品還勉強維持著(zhù)一小部分市場(chǎng)份額。為什么,就是因為三鹿奶粉中的三聚氰胺攪渾了整個(gè)市場(chǎng),讓人們對國產(chǎn)市場(chǎng)失去了信心,在這個(gè)市場(chǎng)里,有人打破了市場(chǎng)規則,最終被淘汰出局。
3、 互利共贏(yíng)!市場(chǎng)這塊兒蛋糕很大,一個(gè)公司不可能全部占有市場(chǎng),很多情況下是要和對手共享資源,實(shí)現共贏(yíng)的,壟斷、獨吞、一枝獨秀、市場(chǎng)獨大已經(jīng)成為過(guò)去式。
項目概述
1.項目名稱(chēng):極速60秒
2.項目類(lèi)別:室外,團隊競爭
3.學(xué)員人數:二至三對為佳
4.總培訓時(shí)間:90分鐘
活動(dòng)布置時(shí)間:10分鐘
活動(dòng)進(jìn)行時(shí)間:40分鐘
回顧總結時(shí)間:40分鐘
5.培訓場(chǎng)地:室外有草地最佳,空場(chǎng)次佳,室內足夠空間亦可
項目布置
一、 培訓器材:
少于等于四個(gè)隊都可用一套器材
(1)一套(30張)極速60秒卡片,反正面彩打
(2)一根12米左右的繩子(劃定區域用)
(3)計時(shí)手表
(4)每個(gè)隊一個(gè)立式白板(或大白紙),幾支筆選用
二、 項目描述+規則
下面要進(jìn)行的項目會(huì )考驗團隊的速度,智慧與激情,盡量短的時(shí)間內需要把散落在繩子區域內的代表數字1~30的卡片按順序拿出來(lái)。
規則:
1.每一輪的時(shí)間只有60秒。
2.同一時(shí)間內只允許一人進(jìn)入區域。
3.一旦出現違規(卡片順序錯誤,多人進(jìn)區),本輪即失敗,60秒結束后回到討論區,準備下一輪。
項目監控
一、 項目開(kāi)始前:
1.討論區和比賽區要有一定距離或隔開(kāi)
2.如多隊在一起比賽,各隊伍之間也需有距離
二、 項目進(jìn)行時(shí):
1.對兩種違規嚴格控制
2.60秒時(shí)間一到,督促比賽區的隊伍回到討論區
3.每一輪酌情給3~5分鐘討論時(shí)間
4.大多數團隊需要5~7輪完成
公司核心業(yè)務(wù)包括旅行式團建、培訓式團建、主題式團建、策劃式團建、體育式團建、戶(hù)外式團建。起贏(yíng)培訓不斷追求團建產(chǎn)品創(chuàng )新與服務(wù)超越,致力于打造成為中國最具影響力與創(chuàng )新力的團隊建設品牌。
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